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Mon CV����|��
Clicquez ici Je m'appelle Oussama CHEMAOU. Apr�s une bonne exp�rience comme chef de production au sein d'une soci�t� marocaine qui fabrique l'huile d'Argan je me suis int�ress� � l'informatique. Je suis actuellement en France o�, apr�s avoir suivi une formation au sein du prestigieux Institut National des T�l�coms (Paris), et une premi�re exp�rience � Cap Gemini Ernst & Young en tant que consultant technique dans le domaine du CRM (Customer relashionships Management) et plus pr�cis�ment en SIEBEL, je suis devenu consultant technique SIEBEL � EDF-GDF de Toulouse. L'un de mes hobbies pr�f�r� est le jeu d'�checs. Je pr�sente en bas de cette page quelques principes et quelques astuces de ce jeu. L'un de mes hobbies pr�f�r� est le jeu d'�checs. Je pr�sente en bas de cette page quelques principes et quelques astuces de ce jeu. Jeux d'�checOn raconte nombre d'histoires relatives � l'origine du jeu d'�checs, et, encore aujourd'hui, on s'interroge � ce propos. Le jeu aurait �t� invent� par un Grec lors du si�ge de Troie, selon certains, par un brahmane charg� de l'�ducation d'un jeune prince indien, selon d'autres; ces versions rel�vent naturellement de la l�gende. Quoi qu'il en soit, on sait que ce jeu �tait pratiqu� en Inde d�s le Ve si�cle. Vers le VIIe si�cle, les Arabes, qui l'avaient connu en Perse, l'introduisirent en Espagne et les Byzantins en Italie. Les premiers y apport�rent quelques perfectionnements. Sauf pour la dame (dont le r�le �tait tenu par le vizir), qui avan�ait ou reculait d'un pas en diagonale, et pour le fou, qui sautait une case, la marche des pi�ces �tait d�j� celle du r�glement actuel. Les �checs devinrent rapidement, dans toute l'Europe, un jeu tr�s pris� parmi l'aristocratie et les classes ais�es. � partir de la Renaissance, quelques modifications furent introduites; elles concernent le nom des pi�ces (le vizir ou fizz donna fers, fierce, vierge, puis dame), leur marche (le fou, qui n'avan�ait que de deux cases, put alors parcourir toute la diagonale), ou tendent � rendre plus rapide le cours de la partie (le roque appara�t dans la premi�re moiti� du XVIIe si�cle). �chec et matLe principe du jeu d'�checs est fort simple: il s'agit, pour chaque joueur, de d�placer ses pi�ces de fa�on � capturer le Roi adverse. Lorsqu'un joueur, apr�s avoir dispos� ses pi�ces judicieusement, parvient � mettre le Roi adverse en �chec (c'est-�-dire � l'attaquer directement) sans que celui-ci puisse se soustraire � la prise, il annonce: ��chec et mat�; si l'attaquant a bien envisag� toutes les possibilit�s d�fensives de l'adversaire, et qu'aucune ne puisse se r�v�ler efficace pour sauver le Roi, il remporte � ce moment la victoire. Il faut signaler, � titre anecdotique, l'origine des termes ��chec et mat�: il s'agit de la francisation d'une expression persane, sh�h mat, que l'on peut traduire par �le roi est mort�. Lorsque, dans le courant de la partie, un Roi est attaqu� directement par une pi�ce adverse, l'assaillant annonce simplement: ��chec�; le joueur doit alors parer cet �chec, soit en prenant (s'il le peut) la pi�ce assaillante, soit en intercalant une de ses pi�ces entre son Roi et la pi�ce donnant l'�chec, soit en d�pla�ant ce Roi sur une case libre. |
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